为什么人类有爱赌的天性
当预期有好事情将要发生时,大脑就已经开始分泌多巴胺,而不是真的等好事情发生才开始分泌。在赌博活动中,“差一点就赢”也会引起多巴胺的分泌,程度只比“真的赢”稍差而已。
人类是一种趋利避害的动物,虽然本质上的利其实是食物、繁殖机会这样的东西,但人类主观上的“利”全都是愉悦感。
当人吃美食、进行性行为、使用精神药物(毒品等)、运动、学习、捐钱时,都会激发大脑中负责奖赏的那部分组织,多巴胺开始分泌,你主观上就觉得很开心。于是就像眼前的行为与主观上的开心联系到了一起,开始实行更多这样的行为,从而促进多巴胺的分泌,就能变得开心。
赌博也不例外,赌博时也会激发多巴胺的分泌,我们便觉得很开心。
解释美食、性行为为什么会激发多巴胺的分泌,其实很简单。因为人类都是要觅食和繁衍后代的,演化出来的神经机制需要将觅食和性行为与开心联系在一起,促使人类实施更多这样的行为。
精神药物则不能采用类似的解释,因为精神药物对人体无利。但精神药物是搭了便车,它直接以生理化学方式促进多巴胺的分泌,或者降低多巴胺回收以增加其浓度。
而赌博带来的快感,也是类似的。比起确定的收益,人脑更喜欢不确定的收益。
假设我们俩玩一个游戏,我每一轮游戏都给你10块钱,然后玩50轮。
这个游戏你很喜欢,因为你每一轮都有收益,每次你拿到钱,你就会很开心。
但我们俩还可以玩另一个游戏,我抛硬币,当正面朝上时,就给你20块钱,一样玩50轮。
这个游戏你更喜欢,因为当我开始抛硬币的时候,你会开始预期自己有可能获得收益。而在每一轮都有固定收益时,你会很坦然地觉得这是一个无聊但是有收益的游戏,你并不会刻意地预期自己有没有收益。所以,当“不确定”被引入游戏后,不仅仅是你每次拿到钱会觉得开心,每次我开始抛硬币你就已经在开心了。
现在我们玩第三个游戏,我把硬币给你,你来抛,当正面朝上时,就给你20块钱,一样玩50轮。
这个游戏你甚至更加喜欢。因为当你直接触摸到硬币,有一种自己能掌握游戏的错觉。每当你自己抛硬币,你会觉得开心。结果是正面,你会觉得开心,结果是反面,你会觉得“差一点就是正面了”,然后也觉得开心。不管是开始抛,还是结果被确定为正面,甚至结果被确定为反面,你的大脑都在分泌多巴胺。
以上就是人类为什么喜欢赌博的神经机制,但我们还有一个更深刻的问题要问,为什么人类会有这种神经?这个问题的答案显然不同于觅食、性行为或者精神药物。
具体的原因还不是特别清楚,但有一种解释很有希望,那就是来自演化心理学的解释。
不确定的奖励之所以要格外诱人,是因为它能在关键时刻帮助动物们做出决定。人们要敢于冒险,才能获得更大的收益,而冒险就意味着不确定。 产生快感的“多巴胺”,带来激情的“去甲肾上腺素”,负责取乐和镇痛的“内啡肽”,还有协助我们战胜困难的“催产素”。
多巴胺比内啡肽更强烈些。而且多巴胺分泌后,会带动内啡肽分泌 所描述的例子来说明,当一个穴居人食物短缺,现在有2个选择。
A:这个穴居人到周围找吃的。这个行为的风险较低,但收益也很小,因为周围的吃的早就被他搜刮过了。
B:这个穴居人到更远处找吃的。这个行为的风险更大,因为更远处的环境对他来说很陌生,说不定他会被猛兽吃掉。但收益也更大,因为更远处才更可能有吃的。
如果这个穴居人没有一个冒险奖励机制,那他就会选择A,这是他的习惯。如果他到了远处又没有收益,消耗了更多能量却没有得到补充,那他的处境就更糟糕了。
但这个穴居人一旦有了冒险奖励机制,当他想到选项B的时候,已经开始开心了,然后他就更可能选择选项B。如果他到了远处觅食,发现了一头鹿,但是没有打中。不过他还是很开心,因为“差一点就打中了”能和“打中了”一样让他开心,从而促进他下次也选择到远处觅食。这种穴居人能更好地生存下来,繁衍更多后代。
我们就是这种人的后代,大自然让我们热爱冒险,让我们能更好地生存和繁衍。但是大自然没考虑到赌场这种东西,所以也想不到人类可能会沉迷于自己发明的“不确定奖励制造厂”。 同意 看看科学解释 辛苦!辛苦!! 看看楼主的心得 我也想了解,谢谢发帖的人 不太了解这个的,觉得不错 我也想了解,谢谢发帖的人 就看看,不说话。 交流交流好啊!楼主真厉害 牛啊,想不到的强帖 真是好东西呀 都是欲望惹得祸 回复 15# 滚滚潮牛
这句话很真实 多巴胺 这个很有學术味道,顶一个 爱赌的天性:dizzy: 进來看一下.. 都是如此的!