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【博狗扑克】 博狗亚洲德州分享: 德州扑克, 数学理念的与应用技巧

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发表于 2013-2-18 13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
德州的乐趣是很大的, 博狗多次给大家做过介绍, 德州的内涵也是很深刻的 , 作为一个游戏,德州扑克显然有着更高的技巧要求。其中一些数学法则的应用,也颇有巧妙之处。下面在和大家分享一些数学理念的德州技巧
在德州里, 最重要的同时也是最难的琐事就是是计算彩池赔率和隐含赔率。然而这不过是需要一些简单的加减乘除,以及细心。
4-2法则在德州扑克里,存在一个简单快捷的计算法则,就是4-2法则。首先我们计算我们的“出牌”,或者将给我们一个赢手的牌。例如,让我们们说我们拥有T(c)9(d)而我们认为我们的对手是A-K(当它翻开,是A(s)K(d))。翻牌来了A(c)T(d)7(h)。我们的对手领先,当然了,翻到一对A,但这有五张牌——余下的两张十和三张九——将让我们领先。换句话说,我们有五张出牌。

    大家能计算在转牌或河牌抓到一张我们的牌的近似的概率,通过用四乘以出牌数。在这个例子中: 5×4=20%根据这个“四法则”我们有大概20%的机会抓到一张赢牌在转牌或河牌。实际翻出的概率是21.2%,一个微小的不同无关宏旨。

不够完美考虑到, 仅有河牌要来,“四法则”变成“二法则”。我们们说转牌来了8(c)。我们们找的五个出牌没有来,但它让我们们的手牌变成两头顺子兆牌能用任何一张J或6凑成顺。增加的八个出牌总共给我们们十三张出牌。用“二法则”:13×2=26%  实际翻出的百分比是29.5%,但再次的,那已经足够接近。
发表于 2013-2-22 15:53 | 显示全部楼层
嗯,看这个还是理论上有道理的,值钱没注意过!
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